Отнюдь не бедствующая студия Realtime Worlds
наконец-таки начала сорить деньгами. Получив в начале года 50 миллионов
вечнозеленых, до настоящего момента девелоперы никак не могли найти им
достойного применения. Впрочем, повод себя показать и похвастаться
кейсами с деньгами перед общественностью появился самый что ни на есть
подходящий.
Вчера пресс-служба Realtime Worlds с гордостью рапортовала о том, что студии удалось выкупить права на дистрибуцию игры APB по всему миру. Долгожданное соглашение с корейским издательством Webzen,
владевшим до настоящего времени правами на распространение игры, было
подписано совсем недавно, в связи с чем разработчики никак не могут
нарадоваться обретенной свободе. «Мы довольны тем, что сможем напрямую
общаться с нашими игроками. Владея правами на APB, мы можем
быть уверены, что геймеры со всего земного шара оценят наш
революционный геймплей, который мы заложили в проект с самого начала
его создания» - чуть не плакал от счастья бывший крепостник и
основатель Realtime WorldsДэвид Джонс (David Jones).
Релиз APB на двух платформах – Xbox 360 и PC - намечен на нынешний год.